国家对游戏行业的政策?
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一、国家对游戏行业的政策?
第一条 为加强网络游戏管理,规范网络游戏经营秩序,维护网络游戏行业的健康发展,根据《中华人民共和国网络安全法》、《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》和《互联网信息服务管理办法》等国家法律法规有关规定,制定本办法。
第二条 从事网络游戏研发生产、网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。
本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。
网络游戏运营是指通过信息网络提供网络游戏产品和服务,并取得收益的行为。
网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。
第三条 国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。
第四条 从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。
第五条 网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。
第六条 申请从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动,应当具备以下条件,并取得《网络文化经营许可证》:
(一)有单位的名称、住所、组织机构和章程;
(二)有确定的网络游戏经营范围;
(三)有从事网络游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备、场所以及管理技术措施;
(四)有确定的域名;
(五)符合法律、行政法规和国家有关规定的其他条件。
第七条 申请《网络文化经营许可证》,应当向省、自治区、直辖市文化行政部门提出申请。省、自治区、直辖市文化行政部门自收到申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。批准的,核发《网络文化经营许可证》,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。
《网络文化经营许可证》有效期为3年。有效期届满,需继续从事经营的,应当于有效期届满30日前申请续办。
第八条 获得《网络文化经营许可证》的网络游戏经营单位变更单位名称、域名、法定代表人或者主要负责人、注册地址、经营地址、股权结构以及许可经营范围的,应当自变更之日起20日内向原发证机关办理变更或者备案手续。
网络游戏经营单位应当按照批准的业务范围从事网络游戏经营活动。
网络游戏经营单位应当在企业网站、产品客户端、用户服务中心等显著位置标示《网络文化经营许可证》电子标签等信息。
第九条 网络游戏不得含有以下内容:
(一)违反宪法确定的基本原则的;
(二)危害国家统一、主权和领土完整的;
(三)泄露国家秘密、危害国家安全或者损害国家荣誉和利益的;
(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;
(五)宣扬邪教、迷信的;
(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
(七)宣扬淫秽、色情、赌博、暴力,或者教唆犯罪的;
(八)侮辱、诽谤他人,侵害他人合法权益的;
(九)违背社会公德的;
(十)有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。
第十条 国务院文化行政部门负责网络游戏内容审查,并聘请有关专家承担网络游戏内容审查、备案与鉴定的有关咨询和事务性工作。
经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其运营。
第十一条 国务院文化行政部门依法对进口网络游戏进行内容审查。进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可运营。申请进行内容审查需提交下列材料:
(一)进口网络游戏产品内容说明书(中外文)、产品操作说明书(中外文)、描述性文字、对白、旁白、歌词文本(中外文);
(二)原始著作权证明书(中外文)、原产地分级证明(中外文)、运营协议或者授权书(中外文)原件的扫描件;
(三)申请单位对进口网络游戏的内容自审报告;
(四)申请单位的企业对用户协议书;
(五)内容审查所需的其他文件。
第十二条 申报进口网络游戏内容审查的,应当为依法获得独占性授权的网络游戏运营企业。
批准进口的网络游戏变更运营企业的,由变更后的运营企业,按照本办法第十一条的规定,向国务院文化行政部门重新申报。
经批准的进口网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明批准文号电子标签。
第十三条 国产网络游戏运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。
已备案的国产网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号电子标签。
第十四条 进口网络游戏运营后需要进行内容实质性变动的,网络游戏运营企业应当将拟变更的内容报国务院文化行政部门进行内容审查。
第十五条 网络游戏经营单位应当建立自审制度,明确专门部门,配备专业人员负责网络游戏内容和经营行为的自查与管理,保障网络游戏内容和经营行为的合法性。
第十六条 网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。
以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。
网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。
第十七条 网络游戏经营单位不得授权无网络游戏运营资质的单位运营网络游戏。
第十八条 网络游戏经营单位应当遵守以下规定:
(一)不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战;
(二)网络游戏的推广和宣传不得含有本办法第九条禁止内容;
(三)不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。
第十九条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守以下规定:
(一)网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务;
(二)发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的;
(三)保存网络游戏用户的购买记录。保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于180日;
(四)将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案。
第二十条 网络游戏虚拟货币交易服务企业应当遵守以下规定:
(一)不得为未成年人提供交易服务;
(二)不得为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务;
(三)提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户;
(四)接到利害关系人、政府部门、司法机关通知后,应当协助核实交易行为的合法性。经核实属于违法交易的,应当立即采取措施终止交易服务并保存有关纪录;
(五)保存用户间的交易记录和账务记录等信息不得少于180日。
第二十一条 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。
第二十二条 网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。
网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。
第二十三条 网络游戏经营单位应当保障网络游戏用户的合法权益,并在提供服务网站的显著位置公布纠纷处理方式。
国务院文化行政部门负责制定《网络游戏服务格式化协议必备条款》。网络游戏运营企业与用户的服务协议应当包括《网络游戏服务格式化协议必备条款》的全部内容,服务协议其他条款不得与《网络游戏服务格式化协议必备条款》相抵触。
第二十四条 网络游戏经营单位根据法律法规或者服务协议停止为网络游戏用户提供服务的,应当提前告知用户并说明理由。
第二十五条 网络游戏经营单位发现网络游戏用户发布违法信息的,应当依照法律规定或者服务协议立即停止为其提供服务,保存有关记录并向有关部门报告。
第二十六条 网络游戏经营单位在网络游戏用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户发生纠纷时,可以要求网络游戏用户出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。审核真实的,应当协助网络游戏用户进行取证。对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法举证的责任。
双方出现争议经协商未能解决的,可依法申请仲裁或者向人民法院提起诉讼。
第二十七条 任何单位不得为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务。为违法网络游戏经营活动提供网上支付服务的,由文化行政部门或者文化市场综合执法机构通报有关部门依法处理。
第二十八条 网络游戏运营企业应当按照国家规定采取技术和管理措施保证网络信息安全,包括防范计算机病毒入侵和攻击破坏,备份重要数据库,保存用户注册信息、运营信息、维护日志等信息,依法保护国家秘密、商业秘密和用户个人信息。
第二十九条 违反本办法第六条的规定,未经批准,擅自从事网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行或者网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令停止网络游戏经营活动,予以警告,并处30000元以下罚款;拒不停止经营活动的,依法列入文化市场黑名单,予以信用惩戒。
第三十条 网络游戏经营单位有下列情形之一的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款;情节严重的,责令停业整顿直至吊销《网络文化经营许可证》;构成犯罪的,依法追究刑事责任:
(一)提供含有本办法第九条禁止内容的网络游戏产品和服务的;
(二)违反本办法第八条第一款、第二款规定的;
(三)违反本办法第十一条的规定,运营未获得文化部内容审查批准的进口网络游戏的;
(四)违反本办法第十二条第二款的规定,进口网络游戏变更运营企业未按照要求重新申报的;
(五)违反本办法第十四条的规定,对进口网络游戏进行内容实质性变动未报送审查的。
第三十一条 网络游戏经营单位违反本办法第十六条、第十七条、第十八条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,没收违法所得,并处10000元以上30000元以下罚款。
第三十二条 网络游戏运营企业发行网络游戏虚拟货币违反本办法第十九条第一、二项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第十九条第三、四项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。
第三十三条 网络游戏虚拟货币交易服务企业违反本办法第二十条第一项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第二、三项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处30000元以下罚款;违反本办法第二十条第四、五项规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。
第三十四条 网络游戏运营企业违反本办法第十三条第一款、第十五条、第二十一条、第二十二条、第二十三条第二款规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。
第三十五条 网络游戏经营单位违反本办法第八条第三款、第十二条第三款、第十三条第二款、第二十三条第一款、第二十五条规定的,由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处10000元以下罚款。
第三十六条 本办法所称文化市场综合执法机构是指依照国家有关法律、法规和规章的规定,相对集中地行使文化领域行政处罚权以及相关监督检查权、行政强制权的行政执法机构。
第三十七条 文化行政部门或者文化市场综合执法机构查处违法经营活动,依照实施违法经营行为的企业注册地或者企业实际经营地进行管辖;企业注册地和实际经营地无法确定的,由从事违法经营活动网站的信息服务许可地或者备案地进行管辖;没有许可或者备案的,由该网站服务器所在地管辖;网站服务器设置在境外的,由违法行为发生地进行管辖。
第三十八条 网络游戏的网上出版前置审批和出版境外著作权人授权的互联网游戏作品的审批,按照《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》(中央编办发〔2009〕35号)的规定,由有关部门依据相关法律法规管理。
第三十九条 本办法自二零一零年八月一日起施行
二、国家对摄影行业的政策?
国家对摄影行业还有比较重视的,别的不说,如果取得省以上摄影家协会会员资格的,如去景区游览观光采风,都可以免费。
三、直播行业对国家的影响?
1. 经济拉动:直播行业的发展可以催生新的就业机会,促进消费需求和市场活力,带动相关产业链的发展,对国家经济增长贡献积极作用。
2. 媒体传播:直播平台为信息传达提供了新的渠道,利用实时视频直播可以快速传递新闻、事件等信息,对舆论引导和社会意识形态产生一定影响。
3. 文化推广:通过直播,国家的文化、艺术、体育等方面的内容可以广泛传播,增进不同地域和群体间的文化交流和理解,促进文化产业的发展。
4. 教育与培训:直播可以成为一种在线教育和培训的工具,为学生和职业人士提供远程学习的机会,拓宽教育资源和知识传播渠道。
5. 社会互动和沟通:直播平台为人们提供了实时的社交互动空间,促进了虚拟社区的形成,推动网络文化和用户生成内容的发展。
然而,直播行业也面临一些挑战和问题,如信息安全、版权保护、平台监管等方面的挑战,需要国家和相关部门积极引导和管理。总的来说,直播行业对国家的影响取决于行业的健康发展、规范运作和监管机制的完善。
四、请问农机行业的税收政策有哪些?
1、增值税:根据08年修订的增值税暂行条例第二条:饲料、化肥、农药、农机、农膜适用13%税率,即农机产品生产环节按13%税率计算销项税,批发零售环节免税。
2、营业税.根据08年修订的营业税暂行条例第八条:农业机耕、排灌、病虫害防治、植物保护、农牧保险以及相关技术培训业务,家禽、牲畜、水生动物的配种和疾病防治收入免征营业税。
3、企业所得税:企业所得税法第二十七条、企业所得税法实施条例第八十六条规定的企业从事农、林、牧、渔业项目的所得,可以免征、减征企业所得税。
其中包括灌溉、农产品初加工、兽医、农技推广、农机作业和维修等农、林、牧、渔服务业项目;另外还在西部地区符合条件的还可享受西部大开发政策。
五、国家对珠宝行业的政策?
你好,国家对珠宝行业的政策主要包括以下几方面内容:
1. 出口政策:国家鼓励珠宝企业扩大出口规模,提供出口退税、出口信用保险等政策支持,帮助企业拓展海外市场。
2. 进口政策:国家对珠宝行业实施一定的进口管理,限制进口数量,并对进口珠宝实施关税和增值税等税收政策。
3. 产业政策:国家鼓励珠宝企业进行技术创新和研发,提供技术支持和财政资金补贴,推动珠宝行业向高端制造和设计转型升级。
4. 品质监管:国家加强对珠宝产品质量的监管,制定相关标准和规范,加强产品质量检测和认证体系建设,保护消费者权益。
5. 金融支持:国家鼓励银行、保险机构等金融机构提供贷款、担保和保险等金融服务,支持珠宝企业的融资和风险管理。
6. 文化传承:国家加强对珠宝文化的保护和传承,支持珠宝行业开展文化交流和展览活动,提升珠宝文化的国际影响力。
需要注意的是,具体的政策可能因国家和地区而有所不同,上述内容仅为一般性描述。
六、光伏行业对国家的影响?
光伏行业一般是用来光伏发电的对于我们国家要实现碳中和碳达峰的战略来说,具有极大的意义,光伏发电是一种清洁能源发电,可以用来替代煤炭发电,从而使二氧化碳的排放降低还有,这是一场能源革命,光伏发电以及其他清洁能源的发电,就可以代替传统能源,使我们不再依赖于原油进口
七、2021国家对哪些行业整治?
国家对娱乐的明星进行了清朗行动。也对公检法机关进行了深入全面的调查。查出了很多大老虎。使得国家公检法机关进一步的风清气正。这是政治制度上的一个重要改变。而老百姓能够真正的了解国家法制建设的重要内容。至于明星圈内。更是打击了一些失德艺人。不让他们再带坏青少年朋友。踢出外籍人士在中国大量的捞钱。也使得国人有更多的权利来获取更多人利益。
八、国家对铸造行业新规定?
为加强铸造行业自律,维护公平有序的市场竞争环境,引导企业规范发展,促进行业产业结构调整、
优化和转型升级,遏制低水平重复建设与产能盲目扩张,提升产品质量,推进节能减排,提高资源和能源利用水平,根据国家有关法律法规、产业政策和行业规划,特制定本标准。
本标准将根据行业发展情况和宏观调控要求适时修订。
铸造企业规范条件
1 范 围
本标准规定了铸造企业的建设条件与布局、企业规模、生产工艺、生产装备、质量管控、能源消耗、环境保护、安全生产及职业健康和监督管理。
本标准适用于《国家经济行业分类》中C 3391黑色金属铸造和 C 3392 有色金属铸造企业(含主机厂内铸造车间)。采用“短流程”铸造工艺的铸铁件生产企业其炼铁高炉及其配套烧结机、球团竖炉等装备不适用本标准;采用“短流程”铸造工艺的铸铝件生产企业其铝合金集中熔化炉等装备不适用本标准。
2 规范性引用文件
下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
GB/T 4754 国家经济行业分类
GB/T 5611 铸造术语
GB/T 19001 质量管理体系要求
GB/T23331 能源管理体系要求
GB/T 24001 环境管理体系要求及使用指南
GB/T 28001 职业健康安全管理体系要求
IATF 16949 汽车行业质量管理体系要求
GJB 9001B 质量管理体系要求
T/CFA 0303.1 质量管理体系 铸造企业认证要求
《打赢蓝天保卫战三年行动计划》(国发〔2018〕22号)
《关于重点区域严禁新增铸造产能的通知》(工信厅联装[2019]44号)
3 术语和定义
GB/T 5611及以下界定的术语和定义适用于本文件。
九、国家对大数据的规划
大数据,作为信息时代的重要产物,正在对各行各业产生深刻的影响。为了有效利用这一宝贵资源,国家对大数据的规划显得尤为重要。中国作为世界上大数据市场最具潜力的地区之一,不仅在技术方面取得了重要突破,而且在政策和战略层面也进行了大量的投入和制定。本文将重点探讨国家对大数据的规划,以及其对中国经济和社会发展的深远影响。
大数据规划的背景和意义
随着互联网和移动互联网的快速发展,人类社会正在进入一个数据爆炸的时代。大数据的兴起不仅让我们的生活更加便利,也给企业和政府机构带来了巨大的机遇和挑战。面对数据的海量增长和快速变化,如何有效利用和管理这些数据已经成为一个亟待解决的问题。
国家对大数据的规划,就是为了帮助企业和政府机构在大数据时代中应对各种挑战和机遇。它旨在集中资源,推动大数据技术的发展和应用,制定相关政策和标准,推动数据共享和开放,形成良好的数据生态系统。
国家对大数据的规划政策
中国政府高度重视大数据的发展和应用,连续多年都将大数据作为国家战略发展的重要方向。中国的大数据战略分为三个层面:
- 技术研发与创新:国家鼓励和支持大数据技术创新和研发,推动人工智能和大数据技术的深度融合。
- 安全与隐私保护:国家加强对大数据安全和隐私保护的监管,保障用户的个人信息安全。
- 应用与产业发展:国家积极引导和支持大数据在各个领域的应用,促进大数据产业的健康发展。
为了有效实施大数据规划,中国政府采取了一系列政策措施:
- 政策扶持:国家制定了一系列扶持政策,包括财政支持、税收优惠和创新基金等,鼓励企业和机构加大对大数据的投资。
- 数据开放:国家推动数据的分享和开放,加强数据资源整合和共享,提供更多的数据支持和服务。
- 人才培养:国家加强对大数据专业人才的培养和引进,提供更多的教育和培训资源。
- 标准规范:国家制定了一系列的大数据标准和规范,推动行业的标准化和规范化。
大数据规划对中国经济的影响
大数据规划对中国经济的发展具有重要的战略意义和深远影响。首先,大数据的发展将推动中国传统产业的升级和转型。通过大数据分析,企业能够更加准确地洞察市场需求和消费者行为,从而提供更好的产品和服务。
其次,大数据的应用将推动科技创新和创业的发展。通过大数据技术的支持,创业者可以更快速地发现商机,提高创新效率。同时,大数据也为创新提供了更多的可能性,例如人工智能、物联网等新兴技术的崛起。
最后,大数据的发展将促进数字经济的发展。大数据作为数字经济的基础,其发展将带动数字经济的快速增长。数字经济的发展将推动中国经济的转型升级,提高经济的质量和效益。
大数据规划对中国社会的影响
大数据规划不仅对经济有重要影响,而且对中国社会的发展也具有深远影响。首先,大数据技术的发展将提升社会治理的能力。通过大数据分析,政府能够更好地了解社会问题和民生需求,及时采取有效措施进行治理。
其次,大数据的应用将改变人们的生活方式。例如,智能家居、智能交通等应用的普及将带来更加便利的生活体验。同时,大数据还可以帮助提高医疗、教育等社会服务的质量和效率。
最后,大数据的发展将推动社会创新的发展。大数据技术为创新提供了更多的可能性,通过数据分析可以发现社会问题和需求,并提出创新的解决方案。
总结
国家对大数据的规划对中国经济和社会的发展具有重要影响。通过政策和措施的推动,大数据技术得到了快速发展和广泛应用,促进了经济的转型升级和社会的创新发展。未来,随着大数据技术的不断突破和应用场景的不断拓展,相信大数据将为中国带来更加广阔的发展空间。
十、2021国家对销售行业的支持政策?
国家对销售行业没有单独的支持政策,如果是销售行业的小微企业有企业所得税的优惠政策,应纳税所得额在100万以下,企业所得税优惠税率为2.5%,对销售行业的小规模或个体工商户有增值税优惠政策,月度或季度不超过15万或45万的免征增值税。
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