来源:未知 作者:yyzntdcaiwu 发布时间: 阅读人数:144 手机端
一、桌游,NBA纸牌游戏怎么申请版权?
如果你在中国国内,且不被国外NBA官方发现,或者没有被举报,那么就算你侵权了,也没人会去管,但是互联网这么发达,你做成游戏的话,被发现的几率很大。
一般来说,取得NBA的授权费用应该不便宜,如果不能保证游戏寿命和可玩性的话,不建议向NBA官方申请授权。具体如何取得授权的步骤我就不是很清楚了。。。。。。二、专利和版权的区别?
专利是针对技术类,版权是针对文化类,如图书丶唱片丶编剧…
三、专利商标版权哪个更难?
专利会比其他两个难一点,因为需要专业些
四、版权和专利哪个好?
从法律意义上来说都一样,从应用来说各有侧重。
版权也称著作权,版权是针对书籍出版、文学作品等,著作权中的发表权保护期限为自然人作者终生及其死亡后五十年,法人或者非法人组织作者其发表权的保护期为五十年。
而专利主要考虑的是应用和推广即专利技术成果转化。发明专利受法律保护的期限是20年,实用新型和外观设计专利受法律保护的期限是10年。
五、多人桌游?
是一种多人参与的益智娱乐活动,可以有2人到若干人参与。多人桌游通常包括策略、角色扮演、卡牌、猜谜等不同类型的游戏,玩家在游戏中互动,锻炼团队合作、竞争意识和创新思维。常见的多人桌游包括狼人杀、Settlers of Catan等。
六、桌游规则?
游戏规则如下:
1. 选择一位玩家担任主持人,或者不使用主持人,大家在夜晚时努力制造噪音,掩盖女巫和警长的行动。
2. 根据玩家人数发放身份。根据人数来确定每个人的身份卡牌数量,4人以上游戏时候每人有5张身份卡,9人以上游戏时每人有4张身份卡等。游戏中,只有2张女巫卡。如果你获得了「女巫」,则你是女巫,如果你获得「警长」,你在夜间扮演警长的角色。警长的技能就是可以在夜间保护一名玩家免受女巫的杀害。游戏中,如果一名玩家同时是警长和女巫,那他就是一名坏警长。
3. 给每位玩家发放角色,将角色卡进行公开。每位玩家都有权知道其他玩家的角色技能是什么。
4. 给每位玩家发放3张玩家手牌,作为起始手牌(黑猫、夜晚、传染除外)。将传染与剩余玩家牌混洗,然後将夜晚放在牌堆最低端,组成玩家游戏牌堆。
5. 将锤子标记和谋杀卡放在桌子上。警长在夜晚想保护谁,就把锤子放在他的面前。女巫在夜晚杀人时,将要杀的那名角色的谋杀卡放在所有谋杀卡的最上方
七、重庆版权局版权专利,全国通用么?
是的,这里需要明确版权即著作权,是指著作权人对作品依法享有的权利,而专利权是因特定的发明创造而享有的对发明物品依法享有的权利。
公民作品版权自创作完成之日起就自动产生,无需像专利需要申请、商标进行注册才能取得专利权、商标权。
在我国作品版权实行的是自愿登记,不会因不登记版权而没有版权。我国版权法定自愿登记机构为国家版权局(已授权给中国版权保护中心)及各省(市、自治区)版权局。因此,只要法定机构获得的作品版权登记证书,不仅在全国通用,而且在国外大多数国家也认可。不像一些许可或需要法律确认取得的证书,具有很强的地域性。
八、专利商标版权流程哪个更难?
专利会比其他两个难一点,因为需要专业些
九、专利的版权号是什么?
专利的版权号(专利授权号)是指以年份、专利类型代码和一串数字组成的号码,一般是指专利申请号授权之后的称呼。且向国务院专利行政部门提交各种文件、办理各种手续的,应当标明申请号或者专利号。
版权其实就是著作权,是指著作权人对作品依法享有的权利。
十、如何评价桌游《大逃杀》?
今晚刚好在朋友家里第一次玩了这个桌游,来写写心得体会。
首先我觉得这个桌游并没有看上去那么好玩。我们晚上是玩的5人局,总共可以容纳9个以上的玩家。
玩法我说下,就是每个玩家拥有一个代表自己的指示物,没有任何技能什么的。然后棋盘是一个岛屿还是什么之类的地方,总之就是有固定的几个地点,每个地点之间有若干条路线相连接。那些地点上就放地区卡,都是固定的,有些地区卡上有说明有些地区卡没有,纯粹就是白板地区,然后有的地区会有一些技能。
游戏开始后每个玩家就先抽取地区卡,然后按照自己抽到的地区卡将指示身份的小人放到相应的棋盘上的该地区卡上。接着抽技能卡,一人四张,技能卡内容有的是加攻击力,有的是加移动力,还有其他不是用于直接战斗的技能卡,比如可以帮助逃跑,或者一些其他技能。
跟其他桌游一样游戏也分先手玩家和行动顺序,这个具体去看说明书了解吧。然后就是在游戏过程中玩家如果遭遇,除了在特定地区以外,否则就要强制触发战斗,战斗方式就是通过手上的技能卡比大小确定攻守方,然后其他的辅助技能卡也能发挥作用。如果有其他玩家和冲突双方在同一个区域也就是同一张地区卡上,那么他可以选择站队,冲突双方可以承诺第三方玩家好处以求得他的帮助,不过并不强制要兑现承诺,总之就是各种撕逼。
然后游戏中每个地区都会随机的以先燃烧后爆炸的顺序被摧毁,有相应的爆炸卡牌堆专门负责。每回合最后阶段(可能我记错了)就是从牌堆顶端翻该卡牌堆,第一次翻出某一地区则该地区着火,第二次就爆炸,在该地区的玩家和物资也都全部报销,然后爆炸卡牌堆也要重洗一次,相应的棋盘地图上的活动空间也有所减少,剩下玩家的生存空间被进一步挤压。活到最后的玩家就是优胜者。
大概就是这么个玩法,而我觉得不好玩。
我怀疑这个游戏的作者是不是变态生存狂,他似乎非常想要强调那种大逃杀环境下的残酷生存法则,而忽略了自己做的只是一个桌面游戏,一个需要考虑平衡和可玩性的因素的桌面游戏而已。个人感觉游戏里有不少地方不太平衡,今晚跟我一起玩的几个朋友也有同感。
以我今晚玩的一局为例。我作为一个不太爱动脑勾心斗角的玩家,抽到了四张辅助技能卡,全是一些什么逃跑之类的牌,没有一张加攻击力或者移动力的牌。这就导致我一开始谁都不敢碰,只能在地图上到处乱跑,而地图活动空间又极为有限,我那些技能卡也发挥不了作用,地图上很多区域完全就是白板,也不能发挥什么作用。后来我跑的快疯了失心疯了去怼一个朋友,然后就GG了,有趣的是我还侥幸逃脱了,然后我就继续这种憋屈的要死的逃跑生涯。
还有一局,我抽到的牌还可以,有我中意的那些可直接用于战斗的卡牌。然而在战斗中输掉了,于是我要逃跑,但是骰子点数不够,所以按照规则我只能弃掉手牌逃跑。然后我特么就成了一块白板,手上什么都没有。战斗是要算战斗力点数的,所有人自带1点战斗力,然后再通过手牌和其他因素增加战斗力,也就是说你这白板完全就是个废物,我该如何东山再起?地图上有一个叫山洞的地点,一个以上的玩家在这里不会强制触发战斗,并且每回合都会刷新在此地点玩家总数一半的物资(这个可能我又记错了,但差不多是这样),然而其他玩家不愿意给我。。。。。。那我能怎么办?跟他打抢过来吗?地图上还有一个类似的会刷新物资的地点,那里只要有一个玩家在区域内就会刷资源,风水宝地人家即使开局不在这里也会被快速抢占(那局很不巧刚好有个朋友就出生在那里),然后他可以占着不走,即使爆炸那也不至于一下子就直接爆炸。
这都不是重点,重点是以我当时的情况,白板一块,其他玩家完全可以本着少一个玩家就少一个潜在对手的心里联合起来什么都不让给我,然后我能干嘛?祈祷他们遭天谴吗?
我朋友也认为这游戏太单一,而且白板地区很多都没什么用。如果添加进角色属性,每个玩家扮演不同角色,每个角色有不同的角色技能之类的,会更加好玩一些。其他答主有说到看不懂说明书,这也是个问题,这游戏的说明书有很多地方写的不够详细,很容易导致玩家只能用村规玩。
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